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“所有的梦都在这一刻消逝。碎片飞升上天空,飞进灿烂的宇宙,从童话飞入了现实。最终,梦停留在下一个未来,静静地,等待着我们所有人的莅临。” 梦,宇宙,孤独,童话,现实,未来。 所有的这些关键词,构建成春卷饭的世界,也逐步成为了我最喜爱的意象。 阅读时建议播放歌曲列表春卷饭一列。 2019 年,与《Dreamless Dreams》相遇,那是我第一次认识春卷饭。他是 VOCALOID 的一名 p 主,所有歌曲的词曲乃至 mv 制作都是他一人完成。 无梦之梦成为了那年我的最爱歌曲,并且到今天为止,它仍然是我最喜欢的日文歌。 夢の続きを知りたいのかい?你想知道梦的后续吗?...

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# BFS 和 DFS 抛开代码细节,从思维模型和数据结构本质上来看看这俩的区别。 # 1. 思维模型的区别:一条路走到黑 vs. 层层剥洋葱 DFS(深度优先):不撞南墙不回头 逻辑:它的策略是 “纵向挖掘”。就像走迷宫,选定一条路一直往下走,直到走到死胡同(叶子节点),然后退回来(回溯),再换另一条路继续钻。 在这道题里:它的思路是 “递归”。我想知道我的深度,我就问我的左孩子和右孩子:“你俩谁深?” 它俩再分别问它们的孩子…… 一直问到底。 核心公式:Height=max⁡(Left,Right)+1Height = \max(Left, Right) +...
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# 动态规划 # 62 不同路径 注意到第一行和第一列的点的路径固定为 1 没有优化空间的方法: int uniquePaths(int m, int n) { vector<vector<int>> dp(m, vector<int>(n)); for (int i = 0; i < m; i++) { dp[i][0] = 1; } for (int i = 0; i < n; i++) { dp[0][i] = 1;...
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# 梦醒记 后记 可能是废话很多的一篇后记。因为想写的东西以及能写的东西实在是太多了,完全不知道从何处开始写起,所以就按照思维的流动写点内容吧,希望能写的全面且有条理一些。 观前提示:本后记涵盖大量作者对 cp 关系及正主本人的解读,求同存异,不强求大家一定要支持 or 理解我的观点态度,如果对此比较介意,请谨慎阅读下文。 真的废话很多,比起说后记倒不如说是我至今为止对这俩人的所有理解,主要作为自我记录留念。如果你尝试读完了整个内容,请不要说我是神经病…… #...